3dmax透光窗纱材质调法!~高手请讲精确点!
1、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器。
2、在3Dmax中设置透光窗纱材质的方法其实相当直观。首先,你可以为窗纱模型赋予一个基础颜色,这可以是简单的灰色或白色,代表半透或全透的效果。接着,调整折射参数,将折射率设置为0,确保光线能透过。记得勾选影响阴影选项,这样窗户外的灯光就不会被纱帘阻挡,营造出通透的效果。
3Dmax窗帘挡住外面的阳光照不到室内怎么办?
有几种情况:如果是目标平行光的话,试着调它的大小和位置,你也可以到灯里面的参数设置里的排除那项里把窗帘排除。把窗帘改成双面材质,两面同时给透明度——可以参照遮光幕的做法。在渲染器那调下环境光, 然后看看你的玻璃是否贴图 ,窗户玻璃贴图, 光是不能直接照进来。
你可以选择灯光后将窗帘的投射阴影排除,如果是纱布窗帘可以调整窗帘的折射值,约160~200之间,反射上加菲涅尔衰减。
选择刚建的Vary阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。
每个不同的版本好像都新增一些新的参数什么的。好像5RC5有的命令RC3就没有。我觉得是你的材质原因,可以将折射的灰度调大一点,VR里材质的透明度不是靠灰度来控制的吗?调整灰度看看。
【答案】:方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上Vraylightmtl材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。
方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上Vraylightmtl材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。我一般就用第二个方法。
纱帘参数调整与相关介绍
1、调光纱帘 双层卷帘,日夜帘,彩虹帘,柔丽丝等。
2、参数调整,调整漫反射贴图,调整反射强度(反射颜色),反射光泽度。调整透明度贴图,贴图中黑色为透明不显示,白色为不透,显示的图案。
3、高光光泽度和反射光泽度低些。3 勾选影响插值。4 折射材质通道加衰减 。5 折射灰度值150 。折射率01 。6 勾选影响阴影。